JavaScript、ES5和ES6的介绍和区别

JavaScript由三部分组成:
1. ECMAScript(核心)
2. DOM(文档对象模型)
3. BOM (浏览器对象模型)

什么是ES5
作为ECMAScript第五个版本(第四版因为过于复杂废弃了),浏览器支持情况可看第一副图,增加特性如下。
1. strict模式
严格模式,限制一些用法,’use strict’;
2. Array增加方法
增加了every、some 、forEach、filter 、indexOf、lastIndexOf、isArray、map、reduce、reduceRight方法
PS: 还有其他方法 Function.prototype.bind、String.prototype.trim、Date.now
3. Object方法
Object.getPrototypeOf
Object.create
Object.getOwnPropertyNames
Object.defineProperty
Object.getOwnPropertyDescriptor
Object.defineProperties
Object.keys
Object.preventExtensions / Object.isExtensible
Object.seal / Object.isSealed
Object.freeze / Object.isFrozen
PS:只讲有什么,不讲是什么。

什么是ES6
ECMAScript6在保证向下兼容的前提下,提供大量新特性,目前浏览器兼容情况如下:
1.块级作用域 关键字let, 常量const
2.对象字面量的属性赋值简写(property value shorthand)
3.赋值解构
4.函数参数 – 默认值、参数打包、 数组展开(Default 、Rest 、Spread)
5.箭头函数 Arrow functions
(1).简化了代码形式,默认return表达式结果。
(2).自动绑定语义this,即定义函数时的this。如上面例子中,forEach的匿名函数参数中用到的this。
6.字符串模板 Template strings
7. Iterators(迭代器)+ for..of
迭代器有个next方法,调用会返回:
(1).返回迭代对象的一个元素:{ done: false, value: elem }
(2).如果已到迭代对象的末端:{ done: true, value: retVal }
8.生成器 (Generators)
9.Class
Class,有constructor、extends、super,但本质上是语法糖(对语言的功能并没有影响,但是更方便程序员使用)。
10.Modules
ES6的内置模块功能借鉴了CommonJS和AMD各自的优点:
(1).具有CommonJS的精简语法、唯一导出出口(single exports)和循环依赖(cyclic dependencies)的特点。
(2).类似AMD,支持异步加载和可配置的模块加载。
11.Map + Set + WeakMap + WeakSet
四种集合类型,WeakMap、WeakSet作为属性键的对象如果没有别的变量在引用它们,则会被回收释放掉。
12.Math + Number + String + Array + Object APIs一些新的API
13. Proxies
使用代理(Proxy)监听对象的操作,然后可以做一些相应事情。
可监听的操作: get、set、has、deleteProperty、apply、construct、getOwnPropertyDescriptor、defineProperty、getPrototypeOf、setPrototypeOf、

enumerate、ownKeys、preventExtensions、isExtensible。
14.Symbols
Symbol是一种基本类型。Symbol 通过调用symbol函数产生,它接收一个可选的名字参数,该函数返回的symbol是唯一的。
15.Promises
Promises是处理异步操作的对象,使用了 Promise 对象之后可以用一种链式调用的方式来组织代码,让代码更加直观(类似jQuery的deferred 对象)。

总结
对于ES6,在某些方式是不是重蹈ES4的覆辙,变得复杂了;又或许几年后大家的接受能力变强了,觉得是应该这样了。我觉得还是不错的,因为它们是向下兼

容的,即使复杂语法不会用,也能用自己熟知的方式,提供的语法糖也都挺实际。